LPCSTR lpszClassName;
#include <windows.h>
typedef struct tagWNDCLASS
{
UINT style;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
HINSTANCE hInstance;
HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCSTR lpszMenuName;
LPCSTR lpszClassName;
} WNDCLASS;
UINT style;
윈도우의 스타일을 정의한다. 즉 윈도우가 어떤 형태를 가질 것인가를 지정하는 멤버이다.
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WNDPROC lpfnWndProc;
메시지 처리함수를 넣어주면 된다
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int cbClsExtra; //클래스 여분 메모리
int cbWndExtra; //윈도우 여분 메모리
거의 사용하지 않으며 대부분의 상황에서 0으로 설정한다
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HINSTANCE hInstance;
이 윈도우 클래스를 사용하는 프로세스의 번호이며 이 값은 WinMain의 인수로 전달된 hInstance값을 그대로 대입해주
면 된다
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HICON hIcon;
HCURSOR hCursor;
이 윈도우가 사용할 마우스 커서와 최소화되었을 경우 출력될 아이콘을 지정한다. LoadCursor 함수와 LoadIcon 함수를
사용하여 지정한다. 사용자가 직접 아이콘과 커서를 만들어 사용할 수도 있다
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HBRUSH hbrBackground;
윈도우의 배경 색상을 채색할 브러시를 지정하는 멤버이다, 그냥 배경 색상을 정하는 놈이다. GetStockObject라는 함수
를 사용하여 윈도우에서 기본적으로 제공하는 브러시를 지정한다
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LPCSTR lpszMenuName;
이 프로그램이 사용할 메뉴를 지정한다, 메뉴는 프로그램 코드에서 만드는 것이 아니라 리소스 에디터에 의해 별도로 만
들어진 후에 링크시에 같이 합쳐진다. 메뉴를 용하지 않을 경우 NULL을 대입해주면 된다
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LPCSTR lpszClassName;
윈도우 클래스의 이름을 정의한다
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윈도우 클래스의 멤버들을 다 정의를 해줬다면
ATOM RegisterClass( CONST WNDCLASS *lpWndClass);
위 함수를 이용하여 윈도우 클래스를 등록해주어야 한다
인자로는 자신이 만든 윈도우 클래스의 주소값을 넣어주면 된다
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